XCOM 2 - Как изменить настройку и ракурс камеры | Книга игровых руководств

Как изменить настройку и ракурс камеры в XCOM 2


XCOM 2 является тактической стратегией, а потому все бои с инопланетянами происходят в изометрии, то есть камера не за спиной бойцов, не сверху, а в среднем положении. Иногда же на картах требуется заранее обдумывать ходы и, тем самым, беречь своих солдат, поскольку, не заметив где враг или что близ вашего укрытия находятся взрывоопасные объекты, можно потерять даже прокаченных бойцов.

Ниже мы <подробно рассмотрим управление камерой и то, как можно его улучшить путем изменения несложных настроек вне игры.

xcom-2-cover-12

Как изменить угол камеры

Изменяя ракурс камеры, геймеры могут наблюдать за действиями инопланетян на карте боя, выбирать места для укрытия и прочее. Чтобы увидеть больше деталей на карте отправьте бойца на крышу здания, затем отдалите камеру колесиком мышки или СКМ, и перемещайте с помощью WASD. Для поворота: Q и Е.

Как изменить параметры камеры

Но если есть желание использовать свободную «плавающую» камеру, аналогичную оригинальной XCOM, то придется отправиться в файл игры. Такая камеры сделает повороты и перемещение более плавными.

  • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XComGame\Config\
  • Сохраните где-нибудь на своем диске файл DefaultCamera.ini.
  • Затем откройте оригинальный файл из этой папки в Блокноте. Его и будем редактировать, а если что-то не получиться, то всегда в запасе будет оригинальный резервный файл.
  • Теперь сделайте следующие изменения в соответствующих параметрах:

Для плавной прокрутки верх-вниз и в стороны

MaximumInterpolationDistancePerSecond = 1500
LocationInterpolationRampUpDuration = 0,5

Для более медленного вращения камеры, что позволит детальнее рассмотреть объекты и найти требуемое.
MaximumInterpolationRotationPerSecond = 235
RotationInterpolationRampUpDuration = 0,5

Увеличивает масштаб (zoom)
MaximumInterpolationZoomPerSecond = 1,5
ZoomInterpolationRampUpDuration = 0,3
ZoomedDistanceFromCursor = 4200
DistanceFromCursor = 2000

  • Сохраните изменения и закройте файл.

Теперь можно запустить игру и посмотреть на свое творение. Если что-то пойдет не так, всегда можно либо самостоятельно изменить значения, или перекопировать исходный файл и вернуться, тем самым, к значениям по умолчанию.


Поделиться ссылкой:



Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x