- Doom: The Dark Ages неплохо работает на РС, но принудительная трассировка лучей замедляет темп
- Системные требования Doom: The Dark Ages и производительность РС
- Doom: The Dark Ages минимальные системные требования к РС (1080p/60fps/ Low)
- Doom: The Dark Ages рекомендуемые системные требования к РС (1440p/60fps/High)
- Doom: The Dark Ages Ultra 4K рекомендуемые системные требования к РС (4K/60fps/Ultra)
- Doom: The Dark Ages гайд по лучшим настройкам
- Doom: The Dark Ages работает в качестве Nightmare
- Doom: The Dark Ages работает в качестве Ultra Nightmare
- Doom: The Dark Ages работает в ультра-качестве
- Doom: The Dark Ages работает в высоком качестве
- Doom: The Dark Ages работает в среднем качестве
- Doom: The Dark Ages работает в низком качестве
Есть один вопрос, который нас беспокоит: почему из всех игр на производственных линиях Bethesda именно Doom: The Dark Ages была выбрана в качестве следующей игры, которая следует за Indiana Jones and the Great Circle и делает эффекты трассировки лучей обязательными?
Doom выглядит достаточно красиво, и его производительность на РС может быть намного хуже, учитывая это. Но это Doom, который между перезагрузкой 2016 года и Eternal стал послом скоростного шутера с низкими требованиями к железу. Живое доказательство того, что FPS-игры, даже относительно весомые, просто чувствуют себя лучше, когда вы мчитесь со скоростью более 100 FPS.
Doom: The Dark Ages неплохо работает на РС, но принудительная трассировка лучей замедляет темп
The Dark Ages, по крайней мере, легче на старом графическом процессоре, чем Indy, и у нас был шанс ознакомиться с руководством по настройкам (ниже), которое должно дать толчок большинству вариаций настроек, но трассировка лучей по-прежнему является жестким требованием, что означает, что она даже не будет запускаться на многих старых устройствах.
Системные требования Doom: The Dark Ages и производительность РС
Эти технические изменения также привели к появлению системных спецификаций. Требования к процессору, оперативной памяти и жесткому диску значительно возросли по всем направлениям, и да, вам понадобится видеокарта с аппаратными возможностями RT.
Если попытаться запустить The Dark Ages на GTX 1080 Ti, то сразу же можно получить непроходимое сообщение об ошибке.
Doom: The Dark Ages минимальные системные требования к РС (1080p/60fps/ Low)
- OS: Windows 10 / 11
- CPU: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K
- GPU: 8 GB VRAM; Nvidia GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600
- RAM: 16 GB
- Storage: 512 GB or higher NVMe SSD (100 GB необходимо)
Doom: The Dark Ages рекомендуемые системные требования к РС (1440p/60fps/High)
- OS: Windows 10 / 11
- CPU: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-12700K
- GPU: 10GB VRAM; Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800
- RAM: 32 GB
- Storage: 512 GB or higher NVMe SSD (100 GB необходимо)
Doom: The Dark Ages Ultra 4K рекомендуемые системные требования к РС (4K/60fps/Ultra)
- OS: Windows 10 / 11
- CPU: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-12700K
- GPU: 16 GB VRAM; Nvidia GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT
- RAM: 32 GB
- Storage: 512 GB or higher NVMe SSD (100 GB необходимо)
Что необычно для предварительных отыгрышей, нам также были отправлены ранние версии необходимых драйверов графического процессора, а именно драйвер Nvidia GeForce Game Ready 576.31 — позже обновленный до 576.40 — и AMD Radeon Software 25.10.09.01.
Драйвера NVidia для Doom: The Dark Ages должны выйти к моменту выхода игры 15 мая (576.40 выйдет 12 мая), так что считайте их жизненно важными.
Особенно когда речь идет о видеокартах серии GeForce RTX 50: мы протестировали RTX 5080 на актуальном на тот момент драйвере 576.28 и увидели некоторые неприятные артефакты, которые полностью исчезли с версией 576.31.
Помимо этого и, казалось бы, одноразового сбоя при включении генерации кадров FSR, The Dark Ages играется довольно стабильно. Опять же, даже лучше и плавнее, чем в The Great Circle, несмотря на его новый и непроверенный движок id Tech 8.
В первой миссии, самой технически сложной, в которую мы играли до сих пор, скромной RTX 4060 было достаточно, чтобы в среднем 60 FPS при нативном разрешении 1080p с включенным пресетом Ultra Nightmare. Это максимальное качество со всеми настройками трассировки лучей, не меньше.
Ноутбук на базе RTX 4050, который на самом деле не соответствует минимальным спецификациям, имея всего 8 ГБ оперативной памяти, также может выдавать 71 кадр в секунду в среднем качестве — хотя это было с помощью масштабирования DLSS в режиме качества.
Последний среди дешевых и веселых вариаций, Intel Arc B580 набрал 56 FPS при нативном разрешении 1080p на Ultra Nightmare, и это без каких-либо передовых ранних драйверов.
Более высокие разрешения берут свое, хотя и более естественно подходят для масштабирования. Таким образом, более старая RTX 3070 все еще могла поддерживать в разрешении 1440p, производя 67 FPS на Ultra Nightmare с Quality DLSS, в то время как более богатая видеопамятью Radeon RX 7700 XT справлялась со скоростью 74 FPS (с Quality FSR вместо DLSS). Дальнейшие обновления также принесут трехзначные цифры, как продемонстрировала RTX 4070 Ti: используя те же настройки, что и RTX 3070, она в среднем выдала плавные (и достаточно стабильные) 110 кадров в секунду.
4070 Ti достаточно и для 4K. В этом разрешении Ultra Nightmare и Quality DLSS выдали 66 FPS, которые выросли до 104 FPS с помощью еще одного трюка RTX: DLSS 4. Естественно, это становится многокадровой генерацией с картой RTX 50, что позволяет RTX 5080 переходить от 85 кадров в секунду в 4K/Ultra Nightmare до 218 кадров в секунду при 4x MFG — и масштабирование в режиме качества в обоих случаях.
Обычно можно прыгать от радости, что игра с высоким ценником, выпущенная в 2025 году, не говоря уже о той, что с обязательной трассировкой лучей, может получить такие результаты. Особенно после Oblivion Remastered и Assassin’s Creed Shadows. Тем не менее, есть что-то разочаровывающее в общей производительности The Dark Ages, которая в некотором роде является жертвой собственного успеха id в сборке быстрых игр.
По сравнению с Doom Eternal, видите ли, частота кадров в The Dark Age на самом деле представляет собой значительное замедление. Степень может варьироваться в зависимости от вашего процессора, а также графического процессора, но на RTX 4060 переустановка Eternal показала, что она может регулярно работать с удвоенной скоростью 60 кадров в секунду в новой игре при нативном разрешении 1080p. И это с включенной трассировкой лучей — отключите ее, что вы не можете сделать в «The Dark Age», и она ближе к четырехкратной.
Мы не жалуемся на то, что большие числа уже не такие большие, как большие числа пятилетней давности, и что разница может даже не быть разницей, если вы играете на мониторе с частотой 60 Гц, который в любом случае не может отображать сверхбыструю частоту кадров. Но стоит ли это того? Зав несколько часов игры нет видимых каких-либо специфических эффектов RT, как это было с угрюмым освещением в Cyberpunk 2077 или безупречно детализированными отражениями в Control. Полноценная трассировка лучей появится в будущем обновлении вместе с DLSS Ray Reconstruction, поэтому более заметные визуальные улучшения все еще могут материализоваться, но тогда они еще больше снизят производительность.
Doom: The Dark Ages гайд по лучшим настройкам
Отказ от переключателей качества должен быть жизнеспособным методом для восстановления чувства скорости Eternal, за исключением того, что — возможно, потому что многие из пресетов выглядят точно так же — на самом деле не так уж много производительности можно получить от низких настроек The Dark Ages. Если использовать RTX 4060 в качестве подопытного кролика, то эти 60 FPS при разрешении 1080p/Ultra Nightmare практически не менялись на Nightmare, Ultra и High, в то время как Medium и Low получили в среднем только 68 FPS и 78 FPS соответственно.
Эти результаты предупредили, что снижение всего нескольких отдельных параметров не сильно поможет, и это опасение подтвердилось, когда начались тестирования низких настроек один за другим. Только две из одиннадцати основных настроек качества, тени и отражения, показали улучшенное среднее значение по сравнению с их аналогами в Ultra Nightmare, и это было всего 61 и 62 кадра в секунду. Неразличимый, другими словами.
Doom: The Dark Ages работает в качестве Nightmare
Doom: The Dark Ages работает в качестве Ultra Nightmare
Doom: The Dark Ages работает в ультра-качестве
Doom: The Dark Ages работает в высоком качестве
Doom: The Dark Ages работает в среднем качестве
Doom: The Dark Ages работает в низком качестве
Чтобы немного улучшить качество и повысить FPS при сносной скорости и плавности игры, попробуйте:
- Хроматическая аберрация: выкл.
- Размытие в движении: выкл.
- Апскейлер: DLSS/FSR по качеству
- Все остальное: Ultra Nightmare
Теперь, это очень похоже на наименее сложное руководство по лучшим настройкам.
Тем не менее, нет смысла в постепенном снижении настроек, которые не улучшат частоту кадров, и на этой ноте эта конфигурация позволила RTX 4060 разогнаться до 91 кадра в секунду, что на 50% лучше по сравнению с использованием пресета Ultra Nightmare. Не стесняйтесь включать DLSS с более низким разрешением, таким как 1080p — в The Dark Ages используется актуальная версия DLSS 4, поэтому она достаточно четкая.
Кроме того, генерация кадров DLSS работает достаточно хорошо, чтобы с ней стоило экспериментировать. Настройка 2x увеличила средний показатель 91 кадра в секунду до 139 кадров в секунду.
Позвольте также указать на некоторые настройки, которые следует оставить такими, какие они есть. В основном, параметр Present from Compute всегда должен быть включен. При его отключении RTX 4060 выдала не 60 FPS, а 40 FPS, без практической пользы. Мы бы также оставили режим масштабирования разрешения выключенным, так как апскейлеры будут выполнять ту же роль — намеренно снижать разрешение для поддержания производительности — с более четкими и визуально согласованными результатами, чем при динамическом масштабировании.
Пользуетесь ВКонтакте? Подпишитесь на нас и узнавайте о новостях, обзорах, материалах, гайдах, участвуйте в опросах, общайтесь и многое другое: https://vk.com/gameguidesbook