Большой обзор Gears 5: игра с характером

Знакомые лица и еще более знакомые противники возвращаются на поле битвы с выпуском Coalition долгожданной Gears 5. В отличие от Gears of War 4, это новое приключение фокусируется на путешествии Кейт Диаз, для раскрытия истинной природы грозного Роя (та самая Саранча) и её собственной истории происхождения. «Gears 5» надеется вывести франшизу на новую высоту, обещая игрокам совокупность знаменитой системы боя с возможностями исследования в открытом мире, с совместной кампании и многопользовательскими режимами. Это соответствует высшей планке?

Большой обзор Gears 5

Большой обзор Gears 5 от GGB: игра с характером

Gears 5 тратит впустую совсем немного вашего времени, прежде чем заворожит вас, и речь не идёт о бое с гранатами и штыками с бензопилой. Поскольку мы приближаемся к концу нынешнего поколения консолей, иногда может быть сложно выйти за рамки программируемых возможностей, так как ожидания продолжают расти, а возможности консолей – нет. Однако, похоже, кто-то забыл об этом сказать разработчикам. Gears 5 – самая красивая и самая впечатляющая игра со всем: от окружения до лицевой анимации, выполненной на высоком уровне детализации и качества, редко встречающемся в пространстве шутера.

Безумные погодные эффекты, разбрасывающие огромные камни по всему ландшафту, огненные торнадо, поднимающие бурю, лицо персонажа, влажное от слез, – все это объединяется в визуальный пакет, обеспечивающий необходимый уровень благоговения и погружения, который чудесным образом дополняет сюжет.

Сюжетная составляющая

Повествованием во всей кампании Gears 5 можно и нужно наслаждаться, но нет сомнения, что оно создавалось, в первую очередь, для ветеранов франшизы. История следует за Кейт Диаз и многими знакомыми героями, главными и второстепенными, поскольку она путешествует в глубины своего прошлого, прошлого планеты Серы, прошлого Саранчи (Роя) и Королевы Роя Мирры. Это смелая, часто мрачная, история, которая предлагает захватывающую сюжетную кампанию с множеством поворотов и сценариев, заставляющих о многом задуматься.

Большой обзор Gears 5

Но и сама история меркнет по сравнению с героями, искусно воплощенными в жизнь с помощью звездной игры актёров. Известно, что разработчикам (любым) трудно по-настоящему передать эмоции персонажей, по крайней мере, в визуальном смысле. Анимация лица, слезы, это не то, что легко передается через экран монитора, но Gears 5 делает именно это: передаёт. Она предаёт эмоции, внутреннее состояние, будто на экране не герой, а его душа. Многие игровые моменты действительно вызывают настоящие эмоции, но не в отстранённом смысле: вы не чувствуете эти чувства от имени этих персонажей, вы ощущаете их, как и ощущают их эти самые персонажи. Запутанная мысль, но уверены – суть вы уловили. Истинное погружение игрока в повествование Gears 5 делает качественную историю абсолютно фантастической.

Этот прекрасный мир

В Gears 5 есть две области открытого мира: одна представляет собой ледниковый регион на севере, а другая – выжженную и бесплодную пустыню с кроваво-красными песками. Каждая область может похвастаться своей уникальной погодной системой, обеспечивающей как впечатляющие моменты визуализации, так и почти ужасы окружения, как вы понимаете, мать-природа – это совершенно другой зверь.

Открытый мир Gears 5 – это обоюдоострый меч. Навигация проста и увлекательна благодаря псевдо-санкам, ялику, странному приспособлению, наполовину парашютному, наполовину снегоходному, но при этом немного скучному (вау-эффект проходит быстро). Gears 5 – это не традиционный открытый мир с живой, дышащей средой, изобилующей жизнью и возможностями. Он в основном заполнен небольшим количеством «крепостей», событий и побочных квестов с растянутыми областями небытия между ними.

Большой обзор Gears 5

Достаточно часто в мирах, куда забрасывают героя, по сути ничего нет. Пара секретов и засад – всё. Да, в них можно свободно гулять, ездить, кататься и прочее, но… зато открытый мир дает шанс игроку самому решить, в каких активностях ему участвовать, выбирать последовательность сюжетных заданий. И что хорошо сделано – мотивация не игнорировать задания – награда – улучшения для «Джека».

Кто есть Джек? Ручной робот. Будет помогать в сражениях: взламывать, снабжать патронами, оружием с поля боя, оглушать противников, активировать силовую броню. В результате, бои становятся насыщенными, разнообразными, интересными. Уходит плавно то время, когда основная задача героя была – сидеть в укрытии и аккуратно всех отстреливать, перебегать на новую точку и продолжать стрелять. Теперь можно сразу бежать в бой, конечно, иногда используя укрытия – но только ближе к концу. Дополнительно «Джека» по сюжету можно улучшить, но вот как раз побочные задания  в открытом мире и дадут возможность обрести ему уникальные улучшения.

 

Об улучшениях мы поговорим отдельно вне данного обзора в рамках материла обо всех уникальных улучшениях.

Исследование несколько подрывается системой вознаграждений; по крайней мере, поначалу. Как говорилось выше: взяв санки на дальние просторы открытых областей мира, вы получите некоторые второстепенные цели, предметы коллекционирования и улучшения для Джека. Но! Содержание заданий само по себе великолепно, будь то очистка сбитого самолета для поиска товаров или завершение последовательности связанных вторичных целей, которые предлагают более глубокое понимание страданий и борьбы тех, кто был до вас.

Последнее добавляет еще большую глубину повествования, поскольку персонажи часто обмениваются мыслями и мнениями о результатах произошедшего позже в игре, сохраняя при этом общую сюжетную интригу. Это приятно и захватывающе, но происходит, как взрыв. Из-за отсутствия прогресса персонажа и постоянного выбора оружия, результат часто может показаться несколько противоречивым.

Так или иначе, но open-world в Gears 5 добавляет много разнообразия к линейному прохождению сюжета.

И снова в бой

Все это, конечно же, поддерживается культовой боёвкой Gears. Безупречная система прикрытия в сочетании с интуитивно понятным управлением и впечатляющим оружием –  эти бои уже давно являются определяющим аспектом серии, и легко понять, почему. Это весело, просто весело; вы чувствуете себя сильным, неудержимым, неуничтожимым, а затем вы погружаетесь в желудок пришельцев и в течение следующих 30 секунд кричите, как школьница, когда молитесь, чтобы ваши союзники пришли к вам на помощь. Это настоящий взрыв.

Большой обзор Gears 5

Но в целом всё осталось прежним: сидим в укрытии, отстреливаемся, меняем позицию и повторяем. И вот когда появляются необычные задания – на помощь может прийти тот самый Джек! Вроде всё привычно, но выглядит нечто ново.

Кампания, режимы, послеигровое время

Режим кампании, в котором полностью поддерживается совместная игра (кооператив) для трех игроков, займет около 10-15 часов. Но после того, как пыль осядет, будет предложено гораздо большее. Gears 5 имеет несколько многопользовательских режимов, включая Versus, Escape и Орда (Horde). И хотя каждый режим по-своему захватывающий и полезный, режим Орда занимает большую часть времени после завершения кампании  – от него трудно отказаться именно из-за глубины сюжета.

Вы и несколько других игроков сражаетесь с растущими волнами врагов. Это мы видим снова и снова. Некоторые инновационные дизайнерские идеи всё же есть, например, способность перемещать защищаемую цель между раундами, в сочетании с кучей вариантов прохождения. Бесконечные часы послеигровых развлечений точно обеспечены.

Большой обзор Gears 5

Вывод

Как и знаменитая штурмовая винтовка Лансер, Gears 5 функционирует так же идеально, как и было задумано разработчиками Coalition. Они создали игру с характером, повествованием и содержанием, предлагая потрясающий, захватывающий мир от начала и до конца. Gears 5 – крутая игра, и вы почувствуете себя намного более крутым, чем сам легендарный Маркус.

Этот обзор Gears 5 был сделан нами (GGB) на ПК (до релиза).


Еще больше гайдов по Gears 5 на сайте Книги игровых руководств доступно здесь