Civilization VI торговля, дипломатия и строители

 

Такие  моменты стратегии Civilization VI как дипломатия, торговые отношения и использования юнита «Строитель» (бывший рабочий) претерпели изменения, вслед за развитием городов и изучением наук и политик.

Торговля и дипломатия Civilization VI

В игре существует два типа торговли. Первый и самый простой – между лидерами стран на экране дипломатии. Как и раньше (в прошлых играх серии) лидеры могут обмениваться технологиями, городами, ресурсами, заключать договоры, выплачивать некоторые суммы. Согласятся лидеры на условия геймеров или нет – зависит от сложности игры и их отношения к вам.

Именно от отношения зависят теперь многие факторы. Если вы обожаете развитие военной индустрии и наращиваете флот, то некоторые (Норвежцы) будут вами довольны, как и Японцы, но только при условии наличия веры и культуры. Впрочем, все они любят подарки, борьбу с варварами.

Каждая страна имеет свои слухи, как правило, некоторые исторические факты используются или создаются на основе исторических событий. А также и цели их, которые помогут определиться с тем, как и что они думают о вашей империи. Добиться же лучших отношений придется как и в реальной жизни, используя сплетни, шпионаж, подарки.

Так купцы, дипломаты, шпионы, что будут находиться на территории иностранного государства, смогут держать свои глаза и уши открытыми и передавать вам информацию не только о движении войск и проводимых сделках с иными государствами, но и о том, что думает данный лидер о вас, как правителе, и о вашей империи в целом. А потому заключать сделки с лидером будет гораздо проще.

Торговые пути и строительство дорог Civilization VI

Торговые пути (караваны) – второй вариант торговли Civilization VI. Торговца построить можно в любом городе и отправить его торговать в чужой город. Торговый путь приносит золото за ход, а также очки культуры, науки, веры, еды, производства.

civilization vi Market

При этом на первых порах игры, караван является единственным вариантом прокладки дорог на карте, ибо Строитель еще не имеет такой возможности. Она появится гораздо позже, после изучения «военного инженера». Посему, канули в лету те дни, когда рабочих создавали в несметном количестве и, расставляя их на каждой клетке, прокладывали транспортную сеть дорог. Но между тем, дороги, созданные торговыми путями, сохраняются и позволяют вашей армии передвигаться гораздо быстрее. Кроме этого, ваши города, связанные дорогами, смогут получать большее количество пищи для возможности быстрее расти. Поэтому, если торговец закончил свой путь, дорога остается, сохраняется при смене эпох и может быть затем улучшена.

Кроме всего, Строители теперь вообще могут выполнить три действия и затем исчезают. Приходится строить новых рабочих. Также строители мгновенно создают улучшения, а китайские строители имею не три действия до исчезновения, а четыре. Узнать о количестве доступных действий можно по количеству человечков на карте. Если три (четыре) то и запас полный, а если одни – то он последний.

Торговые посты устанавливаются в тех городах, где есть желание  увеличить прибыль от золота от других иных торговых путей, что будут проходить через данный город. Например, есть маршрут Рим-Москва, можно создать маршрут из Рима в город на востоке от Москвы. В Москве есть смысл установить торговый пост и тогда прибыль в золоте от маршрута увеличится.

Таким образом, торговля теперь стала играть особую роль, поскольку без дорог играть можно, но не слишком комфортно. Кром того, имеет смысл использовать варианты и получения большей прибыли. Тем более что изначально удобно проложить торговый маршрут в иностранное государство, а спустя время объявить войну. Дороги будут созданы, и вашим армиям быстрее будет перемещаться к городам противника.


Еще больше гайдов по Civilization VI  на сайте Книги игровых руководств доступно здесь


Share Button