Февраль, 2016 | Книга игровых руководств - Страница 3

Все записи за месяц:: Июль 2016

Тодд Говард размышляет о ранних релизах

  Возможно, что представителям игровой индустрии не стоит стремиться слишком рано анонсировать свои проекты, полагает Тодд Говард, являющийся креативным директором Bethesda.  И вот почему. Как известно, Fallout 4
Читать дальше

Разработчики Ghost Recon Wildlands побывали на спецзадании

  Тактический шутер Ghost Recon Wildlands создается с максимальной аутентичностью, а потому многое в нем будет иметь корни из военных спецопераций на территории Боливии.  Специально для оного разработчики
Читать дальше