- Лучшие стартовые характеристики, виды и заклинания для персонажа-чародея магии теней
- Вид (расы, подрасы и прочее)
- Особенность подкласса чародея магии теней
- Лучшие заклинания чародея магии теней
- Характеристики, метамагия и черты чародея магии теней
- Характеристики
- Черты
- Метамагия
- Лучшее снаряжение чародея магии теней
- Как использовать чародея магии теней — советы по бою, стратегия и анализ
- Выбор для каждого уровня для чародея магии теней
- Фокусы
- Заклинания
- Мультикласс
- Чародей и Колдун
- Другие потенциальные кандидаты для мультикласса
Теневой чародей из Baldur’s Gate 3 приходит с выходом патча 8. Призванные из глубин самой тьмы, эти благословленные Теневым Водопадом маги могут погасить свет своих врагов без единого звука.
Тем не менее, теневые маги не так прямолинейны, как их аналоги из подкласса. Эти заклинатели требуют немного больше мастерства, поэтому им нужно заранее всё спланировать, прежде чем они начнут взрывать свой первый огненный шар.
Лучшие стартовые характеристики, виды и заклинания для персонажа-чародея магии теней
Вид (расы, подрасы и прочее)
Чародей магии теней обладает врожденным ночным зрением, а это значит, что расы, которые обычно откладывались из-за отсутствия зрения, теперь гораздо более жизнеспособны. Вы можете выбрать любую расу и каждая что-то даст, на что не придётся трать слоты заклинаний во время повышения уровней.
При выборе происхождения, опирайтесь на то, что включает в себя Харизму: Шарлатан, преступник, ремесленник, аристократ, солдат, бродяга.
Особенность подкласса чародея магии теней
Сразу обратим внимание на то, что подкласс Чародея Магия теней сильно выигрывает от мультиклассовости. Особенно если это Колдун Ведьмовского клинка. Поэтому в целом этот билд заточен на оную связку, но может использоваться и самостоятельно. О том, что выигрышно в этой связке или в других – смотрите ниже в материале.
Лучшие заклинания чародея магии теней
Большинство ранних повреждений будет нанесено с помощью фокусов, но получение Луча Болезни может быть отличным выбором, чтобы помешать врагу и нанести значительный урон на ранней стадии.
На ранних уровнях лучший урон, до которого вы сможете добраться, — это комбинация заклинания Магический доспех и Защитные наручи (сундук в Вымершей деревне, акт 1). Когда вы переключаетесь на Перчатки опустошения разума во 2-ом акте вы можете поменять заклинание «магический доспех» на другое заклинание, так как средняя броня на этом этапе будет более полезной.
Но о заклинаниях и фокусах, как обычно, чуть ниже.
Характеристики, метамагия и черты чародея магии теней
Характеристики
Этот билд очень прост и требует только одного: повысить свою харизму. Ловкость и телосложение являются второстепенными характеристиками, повышающими ваш класс брони (КБ) и ваши броски концентрации до соответствующего уровня.Сила, интеллект и мудрость не нужны, но их следует уравновесить, чтобы предотвратить отрицательные спасброски на ранней стадии игры.
Черты
По мере повышения уровня у вас будут возможности для выбора черт. Следует взять: Улучшение характеристик: Харизма +2 и Боевой заклинатель.
Другие варианты на ваш выбор в зависимости от целей, партии, но помните, если у вас мультикласс, то остальные черты выбирать придется в соседствующем классе.
Что касается дополнительных функций, которые вы можете подобрать с помощью побочных квестов, мы рекомендуем:
- Гитзерайский ментальный барьер — поглотите пробуждающийся разум в колонии свежевателей разума во втором акте
- Милость Ловиатар — Позвольте Абдираку пытать вас в лагере гоблинов и успешно их пройдите
- Искусственный глаз Воло — позвольте Воло «оперировать» вас после спасения его из лагеря гоблинов.
Метамагия
В роли чародея магии теней вы сможете выбирать метамагию. Мы взяли: сдвоенное заклинание, дальнее заклинание, быстрое заклинание. Последнее позволит вам повторно использовать Тьму по мере необходимости или использовать ужас/страх на врагах, прежде чем атаковать в ближнем бою.
Лучшее снаряжение чародея магии теней
Какая броня будет выбрана для вашего снаряжения, не имеет большого значения, так как чародей магии теней сможет использовать большинство вещей. Возьмите с собой доспехи мага и наденьте простую одежду или броню 14 класса, например, элегантную кожу с заклепками или выше.
Тем не менее, Перчатки опустошения разума являются важным аспектом этого билда, так как психический урон будет огромной частью. С большим количеством атак ближнего боя вам понадобится Диадема мистического слияния, чтобы нанести дополнительный урон.
Перчатки опустошения разума помогут вам увеличить урон меча Рассекатель разума и тела в психическую усталость (ментальную), чтобы активировать силу вашей диадемы, или ваш кинжал Рапсодия (тело Касадора) сделает то же самое.
Кроме того, вы можете активировать Диадему мистического слияния с помощью Лука баньши, который также служит для того, чтобы заманить противников в ловушку перед применением Тьмы, и еще помните про сапоги Башмаки пращника.
По мере того, как ваша ментальная усталость накапливается, вероятность того, что ваш враг спасется от этого, будет все меньше и меньше. Заклинания Ужас и Корона безумия — использование любого из них приведет к срабатыванию Кольца подавления разума (сундук у Оливера, акт 2, Осквернённые тенью земели), что приведет к еще большей ментальной усталости.
Когда вы применяете Страх и успешно удерживаете его, вы будете концентрироваться и наносить дополнительный психический урон с помощью Кольца мистической мощи. Этот психический урон также приводит в действие диадему.
Кроме того, становление невидимым поможет вам не самой звездной защите в качестве мага.
Наконец, Камень резонанса связывает все это воедино. Если вы даете состояние «Переполняющее блаженство» в определенной области, вы нанесете двойной урон от всего своего психического урона.
В качестве разбивки урона с помощью Камня резонанса одна атака (некритичная) по испуганному врагу может выглядеть следующим образом:
- Клинок теней = +4d8 к псих.урону
- Бонус «Рассекателя разума и тела» = +2d8 к псих.урону
- Бонус Кольцо мистической мощи = +2d4 к к псих.урону
- Диадема мистического слияния = Бонус к синергии +5 к урону
- Бонус «Лука баньши» = +1d4
- Бонус Рапсодии = +3
- Проклятое оружие = + Модификатор харизмы х 2
- Средний итог 5
Как использовать чародея магии теней — советы по бою, стратегия и анализ
Несмотря на свою хрупкость, маг теней компенсирует свою плохую защиту и здоровье невидимостью и щитом. Когда ему нужно убежать, Туманный шаг существует для того, чтобы вытащить его из неблагоприятных обстоятельств.
Чтобы начать столкновения там, где враги находятся далеко, у чародея магии теней также есть ряд вариантов атаки. Наиболее выгодным является Потусторонний разряд. В противном случае, начиная с атаки со стороны, Лук банши является идеальным, так как он также вызывает страх.
Однако, независимо от сценария, чародей магии теней более склонен к рукопашному бою, используя свои темные атрибуты.
Выбор для каждого уровня для чародея магии теней
Заклинания и фокусы выбираются на разных уровнях, но основными становятся следующее.
Фокусы
Фокусы: шоковое прикосновение, брызги яда, всплеск кислоты, громыхающий клинок.
Для фокусов очевидными вариантами для этой сборки являются Шоковое прикосновение за возможность убегать от ближнего боя без последствий и Потусторонний разряд для дальнобойной мощи.
Брызги яда или всплеск кислоты поможет справиться с врагами, которых трудно поразить, в то время как Громыхающий клинок добавляет больше урона, когда вы не используете клинок теней.
Вы сможете взять еще несколько фокусов на протяжении всего путешествия, поэтому альтернативные варианты включают Ледяной луч для управления движением и Пробирающий до костей холод, который будет препятствовать постоянно исцеляющимся врагам.
Заклинания
- Уровня 1 — щит, магический доспех, приворот гуманоида,
- Уровня 2 – корона безумия, туманный шаг, слепота, клинок теней, паралич гуманоида, разбивающий звук.
- Уровня 3 – ужас, контрзаклинание, огненный шар.
Заклинания прочих уровней в основном идут как улучшение существующих или можете выбрать что-то подходящее для вашего стиля.
Заклинания первого уровня чародея магии тьмы будут в первую очередь ориентированы на выживаемость. Щит обеспечит большую часть вашей защиты, Магический доспех увеличит ловкость на ранних уровнях.
Большинство ранних повреждений будет нанесено с помощью фокусов, но получение Луча Болезни может быть отличным выбором, чтобы помешать врагу и нанести значительный урон на ранней стадии.
В качестве альтернативы вы можете рассмотреть возможность приема Громовая волна чтобы отсеять ранние угрозы, уязвимые к повреждениям при падении.
Заклинания второго уровня — это то, где Темный чародей блистает больше всего.
Клинок теней будет наносить большую часть вашего урона. Слепота создаст возможности наказать своих врагов незаметно. Корона безумия настроит врагов друг против друга, создавая для вас союзников. Паралич будет работать там, где страх и тьма излишни (например, в бою 1 на 1), давая вам критические удары.
В довершение ко всем этим заклинаниям, Разбивающий звук является отличным выбором для отсеивания вражеских пачек, и Туманный шаг обеспечит дополнительное движение.
На третьем уровне заклинаний чародей магии тьмы получает доступ к Ужасу и Контрзаклинанию.
В то время как «Контрзаклинание» отключает вражеских заклинателей, «Ужас» заманит врагов в ловушку, снижая вероятность попадания. Это особенно важно для врагов, которые невосприимчивы к Слепоте (и, следовательно, невосприимчивы к Тьме).
Мультикласс
Не имея значительных вариантов для нанесения урона, чародей магии теней — это билд, который значительно выигрывает от мультиклассовости.
Чародей и Колдун
Поскольку класс основан на Харизме, лучшим вариантом для мультиклассов является Колдун с Ведьмовским клинком. Мы рекомендуем прокачивать их следующим образом: 1-3 ур. – чародей магии теней, 4-5 ур. – колдун, 6-8 ур. – чародей, 9-12 ур. – колдун.
Самое большое преимущество, которое может дать колдун, — это возможность использовать функцию «Привязать ведьмовское оружие» на заклинание «Клинок теней».
Другие преимущества мультикласса чародея магии теней и колдуна ведьмовского клинка.
- Доступ к заклинанию Потусторонний разряд для дальнобойной мощности.
- Возможность каста заклинания Сглаз для дополнительного некротического урона при атаках оружием.
- Возможность использовать «Проклятие ведьмовского клинка» для получения дополнительного урона, большего здоровья и снижения требований к критическому удару.
- Больше заклинаний для выбора
- Дополнительная атака в каждом раунде
Другие потенциальные кандидаты для мультикласса
Бард — Будучи заклинателем Харизмы, бард может хорошо взаимодействовать с Теневым чародеем. Поскольку чародей магии теней приносит больше пользы, чем чистого урона, особенно если это бард коллегии наваждений.
Волшебник — Несмотря на то, что требуется изменение приведённых выше характеристик (или ношение Погнутый обруч интеллекта), чтобы удовлетворить требования к интеллекту, этот мультикласс значительно расширяет репертуар заклинаний чародея магии теней. Школы волшебника Колдовства и Очарования являются главными кандидатами на мультиклассовую систему.
Пользуетесь ВКонтакте? Подпишитесь на нас и узнавайте о новостях, обзорах, материалах, гайдах, участвуйте в опросах, общайтесь и многое другое: https://vk.com/gameguidesbook