Обзор Commandos: Origins: Отважные, послушные, славные ублюдки

Обзор Commandos: Origins: Отважные, послушные, славные ублюдки

Commandos: Origins — это исключительное возрождение серии Commandos, в котором разработчик Claymore понимает, что сделало оригиналы такими хорошими.

Еще до наступления нового тысячелетия на сцену вышел совершенно новый тип стратегической игры в виде Commandos: Behind Enemy Lines. В ней игроки управляли горсткой коммандос в серии миссий, выполняя задачи и уничтожая нацистов по пути. У игры было несколько сиквелов, и, хотя они были хорошо приняты, серия в конечном итоге замерла.

Так было до сих пор.

Обзор Commandos: Origins: Отважные, послушные, славные ублюдки

Как и один из титульных коммандос игры, Claymore Game Studios появилась из тени и выпустила Commandos: Origins. Она предлагает ту же интенсивную стелс-стратегию в реальном времени, что и оригиналы, богатую песочницу инструментов и сглаживает острые углы, сохраняя при этом культовую дьявольскую сложность.

Обзор Commandos: Origins: Отважные, послушные, славные ублюдки

Раньше они были знакомыми лицами

Действие игры Commandos: Origins, действие которой происходит в 1940-х годах во время прихода к власти нацистского режима, — это приквел, рассказывающий историю происхождения (понятно?) отряда коммандос. Это подразделение не всегда было сплоченной группой парней, которых полюбили поклонники оригиналов. Это была разношерстная команда, подобранная Томасом Хэнкоком (Сапер) для выполнения опасных и строго засекреченных миссий.

По мере того, как начинается знакомая история Второй мировой войны, в отряд приходят новые коммандос. Сапер нанимает Джека О’Хару (Зеленый берет), сварливого эксперта по рукопашному бою, который оказался в плену у британцев. Вскоре прибывает Снайпер, а за ним Ныряльщик, Шпион и Водитель.

Поскольку история Второй мировой войны так хорошо известна, Origins больше сосредоточена на самих коммандос и борьбе, в которую они ввязываются, становясь отличным отрядом. Вы узнаете кое-что о коммандос, пока они подшучивают во время развертывания, получите небольшой инструктаж по мере загрузки миссии и получите реальную информацию из коллекционных открыток. Это не так уж и много, но этого достаточно, чтобы создать сцену и дать игроку волю.

Несмотря на серьезный сеттинг, игра меньше про сюжет и больше про игровой процесс, а Commandos: Origins — это песочница, наполненная игрушками для игры.

Игрушечные солдатики для взрослых

В Origins есть шесть титулованных коммандос, которыми нужно управлять в ходе более чем дюжины миссий кампании. Игра вводит их медленно, позволяя вам управлять двумя коммандос, прежде чем добавить больше в список в последующих миссиях. Именно этот устойчивый темп позволяет вам узнать, как действует каждый коммандос, его сильные и слабые стороны, а также как он справляется с задачей.

За воротами вас знакомят с Сапером, который вербует в настоящее время заключенного «зеленого берета». Если он хочет присоединиться к коммандос, ему нужно будет доказать свою состоятельность: сбежать из тюрьмы, избежать охранников и встретить Сапера на дороге. Это блестящее начало, так как игра использует его в качестве учебного пособия для обучения своей механике, которых здесь много.

Будучи стелс-стратегией в реальном времени, Commandos: Origins использует конусы вражеского обзора, чтобы показать, по каким областям безопасно перемещаться, используя определенные стойки. Коммандос в сплошной части конуса обзора врага будет замечен почти сразу, в то время как через незасвеченный участок можно пролезть, не предупредив охранника (просто не вставайте).

Сложность заключается в том, что у вас есть несколько охранников, перекрывающиеся конусы обзора, источники света в темных миссиях, открывающие вас, и цель или дверь по другую сторону всех этих препятствий. Именно здесь в игру вступает элемент песочницы.

«Зеленый берет» может устанавливать радиостанции с дистанционным управлением, которые после активации привлекают внимание ближайших охранников, заставляя их отклоняться от своего поста или маршрута для расследования. Возможно, вы прячетесь в кустах и ставите радио на землю неподалеку или используете лопату зеленого берета, чтобы выкопать яму, чтобы спрятаться, а затем выпрыгнуть, как фремены из Дюны.

Пока вы решаете, что делать с «зеленым беретом», вы могли приказать саперу перерезать колючую проволоку, поставить медвежий капкан за углом и свистнуть, чтобы привлечь внимание охранника. Вскоре вы научитесь использовать оба их навыка вместе, вставляя свисток в радиоприманку в медвежий капкан и выпрыгивая из грязи с ножом наготове. Это будет похоже на то, как если бы вы ставили домино или автомат Руба Голдберга и наслаждался результатами своих усилий.

Обзор Commandos: Origins: Отважные, послушные, славные ублюдки

Тактика…

Это чувство подготовки и вознаграждения повторяется десятки раз на протяжении больших и длительных миссий игры. Через каждые несколько футов вы будете встречать еще одну группу солдат в немного другой конфигурации. Много времени тратится на анализ позиций, движений и углов обзора, пока вы решаете, куда переместить своих коммандос и как лучше всего прокрасться мимо или скрытно уничтожить нацистов, даже если это всего три охранника.

В большинстве случаев вы можете обойтись без использования скорости в реальном времени, но есть моменты, когда командный режим игры облегчает задачу – к тому же это довольно круто. Одним нажатием кнопки время останавливается, и вы можете назначить каждому коммандос одно действие. Эти действия могут быть выполнены все сразу или вы можете нажать соответствующую кнопку, чтобы активировать их в любом заданном порядке.

В какой-то момент трое нацистов сидели в комнате и разговаривали. Мы приказали своему шпиону, одетому в форму охранника, поговорить с одним из них, позволив морпеху и снайперу проползти незамеченным и расположиться позади двух других. Затем сделали паузу, поручили своему шпиону использовать свой пистолет с глушителем против одного, морпеху — бросить свой нож, а снайперу — нанести удар по последнему. Нажали клавишу Enter, три тела нацистов упали на пол, и отряд направился в следующую комнату к «Бесславным ублюдкам».

Обзор Commandos: Origins: Отважные, послушные, славные ублюдки

Что-то не то…

Commandos: Origins проделывает огромную работу, чтобы никогда не чувствовать себя скучным, несмотря на то, сколько времени может потребоваться для завершения миссии. Во многом это связано с тем, насколько разнообразны миссии, необязательные цели, поиск коллекционных предметов и тот факт, что игрок полностью зависит от того, как он решит проблему в рамках миссии.

Вот тут-то и возникает вышеупомянутая проблема, так как не все коммандос будут доступны в каждой миссии.

Там, где вы, возможно, в значительной степени полагались на радио «зеленого берета», чтобы заманить охранников в одной миссии, в следующей он мог быть недоступен. В этом случае вам нужно будет придумать новые стратегии с использованием доступных инструментов таким образом, чтобы они соответствовали планировке текущей среды. То, как вы управляете тремя солдатами на обочине дороги, будет совершенно отличаться от того, как вы справляетесь с ними, сгруппированными вокруг контрольно-пропускного пункта.

Вдобавок ко всему, окружение абсолютно великолепное, с таким количеством деталей, упакованных в несущественные элементы.

Миссия на железнодорожной станции имеет грузовой двор с развевающимся на ветру брезентом, струями пара из труб под давлением и пением птиц на деревьях. Арктический аэродром – это снежная страна чудес, где ваши следы могут обнаружить солдаты. Все эти локации перемежаются саундтреком, который добавляет атмосферы, но никогда не доминирует над вашим вниманием и не становится властным, когда вы сидите там, быстро заряжаясь, чтобы попытаться отточить последовательность убийств.

Все это сливается воедино, чтобы создать этот богатый опыт, который в равной степени сочетает в себе интенсивность и скорость с продуманным планированием и скрытностью. Commandos: Origins позволяет вам балансировать между успехом и неудачей и оставляет достаточно места для того, чтобы вы могли быстро сбалансировать свою удачу с помощью множества инструментов и механик. Это безостановочное планирование и выплата, с добавлением немного хаоса.

Обзор Commandos: Origins: Отважные, послушные, славные ублюдки

Недостатки

И хотя Commandos: Origins близка к исходному материалу, есть некоторые элементы, которые отсутствуют. Шпион не может приказать охранникам переехать, снайпер не может стрелять с вершины телефонных столбов, а также нет возможности передавать предметы между коммандос, поэтому лучше хорошо подумать о том, кто подберет ту или иную аптечку или гранату.

Также было несколько заминок с некоторыми сломанными анимациями, неправильно помеченными экранами результатов миссии и некоторыми неправильными визуальными эффектами объектов после быстрой загрузки (например, выдвижная лестница, сбрасывающая свое визуальное состояние, но все еще пригодная для использования). Это заслуживающие внимания проблемы, но они не настолько, чтобы серьезно повлиять на способность играть в игру, и, конечно, не настолько, чтобы уменьшить удовольствие.

Итог

Claymore Game Studios поняла, что сделало оригинальные игры серии Commandos такими замечательными, сохранила сердце и душу и отшлифовала все острые углы. Commandos: Origins — это любовное письмо оригиналам во всем, что он делает. Сложный механикой геймплей песочницы, уникальный состав коммандос, великолепное окружение и дизайн уровней — все это сливается в созерцательный и напряженный опыт. Это блестящая и сложная стратегическая игра. И разве не чертовски приятно бить нацистов?

 Commandos: Origins доступна на РС, Xbox Series X/S и PlayStation 5 с 9 апреля 2025 года.

Поделиться:
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x