Bethesda Все записи

Тодд Говард размышляет о ранних релизах

  Возможно, что представителям игровой индустрии не стоит стремиться слишком рано анонсировать свои проекты, полагает Тодд Говард, являющийся креативным директором Bethesda.  И вот почему. Как известно, Fallout 4
Читать дальше

Мод Fallout 4 увеличивает производительность игры

  Прирост производительности в Fallout 4 можно получить, и притом не малый, достаточно простым способом. Использовать один из новейших модов для масштабного проекта от Bethesda 2015 года. Производительность
Читать дальше