Bethesda Все записи

Тодд Говард размышляет о ранних релизах

  Возможно, что представителям игровой индустрии не стоит стремиться слишком рано анонсировать свои проекты, полагает Тодд Говард, являющийся креативным директором Bethesda.  И вот почему. Как известно, Fallout 4
Читать дальше

Мод Fallout 4 увеличивает производительность игры

  Прирост производительности в Fallout 4 можно получить, и притом не малый, достаточно простым способом. Использовать один из новейших модов для масштабного проекта от Bethesda 2015 года. Производительность
Читать дальше

Кампания DOOM продлится более 13 часов в зависимости от режима

  Bethesda наконец-то решила поделиться новыми подробностями о продолжительности кампании DOOM. В своем Twitter во время разговора с одним из пользователей, представитель компании сообщил, что в среднем прохождение
Читать дальше