Star Wars: Zero Company рассчитана на хардкорных фанатов

Star Wars: Zero Company рассчитана на хардкорных фанатов

Видеоигры по «Звездным войнам» уже несколько лет в основном сосредоточены на экшене, но Star Wars: Zero Company отходит от этой тенденции, бросая игроков на поля сражений однопользовательской тактической игры. Жанр остается довольно популярным благодаря таким играм, как XCOM, Gears Tactics и Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters, но все еще существует ощутимый барьер для входа в жанр, который без колебаний бросает на свою аудиторию множество игровых механик.

Star Wars: Zero Company рассчитана на хардкорных фанатов

Разработчик Bit Reactor стремится избежать этой проблемы с помощью Zero Company, поскольку студия стремится создать приключение по «Звездным войнам», которое было бы одновременно доступным и привлекательным для хардкорных поклонников жанра. Креативный директор Bit Reactor Грег Фёрч объяснил, как Zero Company будет органично обучать игроков своим системам, когда они будут глубже погружаться в темное подбрюшье Войн клонов.

«Я думаю, что, когда вы смотрите на эти игры — в целом — часто механика может ошеломлять, и вы переносите историю на потом. Используя историю в качестве руководства, она не закрывает двери, она открывает двери. И дело не только в том, что мы хотим, чтобы люди играли, но и в том, что мы хотим, чтобы они чувствовали. Таким образом, благодаря операторской работе, презентации и сюжету, я думаю, мы можем затронуть множество нот и действительно сделать эту игру привлекательной по-другому, а также внедрить инновации таким образом, как это не удалось сделать другим играм в этом пространстве. Я думаю, что мы действительно сосредоточены на том, чтобы попытаться совместить эти два аспекта: погружение и уровень презентации с механикой».

«Поэтому мы хотим убедиться, что мы сделаем игру с хорошей историей, которая имеет смысл для людей и обучает вещам по мере необходимости, а не бьет людей по голове. Если вы хотите испытать игру ради сюжета, это есть. Если вы хотите играть и хотите иметь перманентную смерть, угадайте что? Вы тоже можете это сделать. Я думаю, что создание игры, в которой люди могут оценить, понять и вникнуть в нее и не чувствовать себя ошеломленным этим, но при этом в ней есть глубина и вызов, вы можете сделать и то, и другое. Это то, что мы намеревались сделать».

Star Wars: Zero Company рассчитана на хардкорных фанатов

Креативный директор LucasFilm Games Келси Шарп добавила, что Zero Company, будучи игрой по «Звездным войнам», также помогает, поскольку действие происходит в этой же галактике, что позволяет Bit Reactor делать вещи в жанре тактики, которые не могут другие игры.

«Вы можете использовать Силу, вы можете вызвать дроида-астромеханика для помощи, и тогда многое в повествовании «Звездных войн» будет основано на отношениях, которые персонажи строят друг с другом», — объяснил Шарп.

«В то же время, когда вы знакомитесь с авторскими персонажами, вы создаете этих настраиваемых персонажей и принимаете решения по игровому процессу о том, кого вы собираетесь отправлять на определенные миссии вместе. И это существенно повлияет как на тактический уровень игрового процесса, так и на опыт, который вы получите».

Star Wars: Zero Company выйдет в 2026 году для РС, PS5 и Xbox Series X|S. Чтобы узнать больше об игре, вы можете посмотреть трейлер.


 

Пользуетесь ВКонтакте? Подпишитесь на нас и узнавайте о новостях, обзорах, материалах, гайдах, участвуйте в опросах, общайтесь и многое другое: https://vk.com/gameguidesbook

Поделиться:
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x