The Witcher 4 все еще далек от того, чтобы игроки получили ее в свои руки, но команда CD Projekt Red по-прежнему хочет, чтобы фанаты знали, что уроки, извлеченные из предыдущих игр, будут отражены в сиквеле. Нарративный режиссер Филипп Вебер, который ранее был режиссером квестов Ведьмак 3: Дикая охота, недавно заявил, что квесты Ведьмак 4 будут следовать примеру своего предшественника. Помимо всего прочего, это означает, что Цири не придется беспокоиться о бессмысленных квестах.
Главные цели квестов Ведьмак 4
«Мы не добавляем квесты на принеси/положи/подай», — сказал Уэббер. «Квест должен быть чем-то интересным. Я должен чувствовать, как игрок, что, если я выполняю этот квест, мое время было потрачено не зря, а не просто потрачено. Я был занят делами и не думал о работе или учебе. Я пережил историю или что-то еще, что того стоило. Это основное правило по-прежнему действует на 100%».
Вебер объяснил, что основная философия CDPR заключается в том, чтобы «позволить людям заботиться о том, что они делают», и это направление остается в силе для «Ведьмака 4». Он также подчеркнул, что уроки, извлеченные из The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, будут отражены в том, как The Witcher 4 разворачивает свое повествование через квесты и побочные миссии.
Особенность квестов Ведьмак 3
Отметим, что Ведьмак 3 проделал фантастическую работу, включив в себя побочные квесты хорошего качества. В игре сущетсвует много квестов на доставку. В конечном итоге, если пройти кампанию несколько раз, то можно заметить, что побочный контент имеет, зачастую, лучшие истории. Все они короткие, но запоминающиеся и веселые. Честно говоря, они высветили основную сюжетную линию до такой степени, что порой просто не хотелось так быстро возвращаться к сюжету игры. Он (сюжет) хорош, но некоторые побочные моменты цепляют глубже и надолго.
Видео геймплея Ведьмак 4 с русской озвучкой
Ранний взгляд на Ведьмак 4 был представлен во время State of Unreal в июне. Но каким бы впечатляющим это ни было, CDPR позже объяснила, что это была техническая демонстрация, действие которой происходило в рабочей области разработки Ведьмак 4, а не в самой игре. Команда разработчиков также отметила, что предстоящая игра разрабатывается с использованием подхода, ориентированного на консоли.
CD Projekt Red еще не назначила дату выхода Ведьмак 4, и вполне возможно, что она может не быть готова к выпуску до следующего поколения консолей.
Пользуетесь ВКонтакте? Подпишитесь на нас и узнавайте о новостях, обзорах, материалах, гайдах, участвуйте в опросах, общайтесь и многое другое: https://vk.com/gameguidesbook