В оригинальной The Outer Worlds не было системы крафта, по крайней мере, в обычном смысле. Вместо этого у вас был Верстак, который позволял вам ремонтировать и улучшать ваше любимое оружие, чтобы оно было в идеальной форме и наносило как можно больше урона. Это полностью переработано в The Outer Worlds 2.
Что такое крафт в The Outer Worlds 2
В отличие оригинальной игры, Крафт полностью сосредоточен на создании новых предметов в The Outer Words 2 и разборе предмета на составные части. Что особенно интересно в этом, так это то, что нет связанного навыка для крафта. Пока у вас есть материалы и рецепты для крафта, вы можете создать любой предмет, который захотите, независимо от вашего стиля игры или разброса характеристик.
В игре, которая в остальном вполне счастлива отрезать вас от определенного контента, если ваши навыки не совпадают с требуемыми, система крафта гораздо более щедра. Чтобы скрафтить, вам нужно сделать это на верстаке (впрочем не только, но об этом позже). Их можно найти в разных местах по всему миру, хотя в большинстве городов есть хотя бы один из них, которым вы можете воспользоваться. На вашем корабле, «Инкогнито», также есть один, которым вы всегда можете воспользоваться.
Если вы возьмете с собой Найлза, вы сможете получить доступ к полной системе крафта в любое время, при условии, что вы не участвуете в бою. Просто поговорите с ним и выберите «Полевой верстак».
Что можно крафтить/создавать
Теперь следует отметить, что вы не можете создавать оружие с помощью системы крафта. В основном вы будете создавать небольшие предметы, такие как модификаторы для вашего оружия и брони, метательные предметы, такие как гранаты, магнитолы и обходные маневры, а также боеприпасы. Боеприпасы особенно важны, так как некоторые типы боеприпасов довольно редки, например, длинные патроны, и создание хорошего запаса будет лучшим способом поддержать вас во время исследования.
Как получить ресурсы для создания в The Outer Worlds 2
Основа системы крафта – это, конечно же, ресурсы! Есть два основных способа получить больше ресурсов. Самый очевидный из них — обратиться непосредственно к источнику. Большинство врагов, в частности автомеханики и существа, после победы над ними будут оставлять ресурсы, которые можно сразу же использовать для крафта. К ним относятся такие панцири, как крабовые панцири, блестящие сервоприводы и так далее. Так что старайтесь уничтожать всех врагов, которых вы видите, чтобы запастись припасами.
Вы также можете найти множество сырьевых ресурсов по всему миру. Баки с охлаждающей жидкостью и тому подобное можно найти в более промышленных районах, в то время как части животных часто хранятся в более сельских районах, таких как пирсы, где работают рыбаки. Всегда следите за ресурсами, когда вы исследуете мир.
Тем не менее, в мире есть столько же предметов, которые вы подбираете, которые классифицируются как хлам. Теперь не спешите продавать эти товары. Пачки сигарет, ожерелья и тому подобное на первый взгляд могут показаться просто кормом для продажи, но этот хлам может быть просто сокровищем. Хотя их нельзя использовать непосредственно в крафте, их можно использовать в другой части системы крафта.
С помощью Разобрать вы можете превращать ненужные предметы в детали, из которых они состоят, то есть предметы, которые можно использовать в крафте. Например, пачки сигарет могут распадаться на никотин, а такие предметы, как кольца, могут превратиться в металлические ломы. Многие из этих хламовых предметов в любом случае не стоят многого для продажи, поэтому их в любом случае лучше разбить на материалы для крафта.
Также нет ограничений на ваш инвентарь, поэтому не бойтесь запасаться буквально каждым предметом, с которым вы столкнетесь.
Как открыть новые рецепты крафта в The Outer Worlds 2
Чтобы иметь возможность что-то создать, вам нужен рецепт этого крафта. Это довольно логичное предположение, хотя оно функционирует немного иначе, чем вы могли бы ожидать. Для подавляющего большинства расходуемых предметов необходимо приобрести конкретный рецепт крафта. Ни один из них не встречается в мире, их специально нужно покупать. Так что, если вы хотите научиться создавать новые типы гранат или боеприпасов, вам нужно сначала отдать их торговцу или торговому автомату.
Впрочем, это касается и расходных материалов. Когда дело доходит до модов, рецепты крафта работают немного по-другому. Как только модификатор добавляется к оружию или броне, он становится постоянным. Его можно заменить, но никогда не восстановить. А это значит, что если вы подберете предмет с уже установленными модами, он исчезнет навсегда, если вы замените его до того, как разблокируете рецепт крафта.
Однако, если вы получаете мод сам по себе, независимо от того, найден ли он в мире или куплен у продавца, вам также дается рецепт крафта вместе с ним. В принципе, если у вас в инвентаре есть мод, вы гарантированно получите его рецепт крафта. Если вы нашли оружие только с предустановленным модификатором, вам все равно нужно будет найти его рецепт.
В этом смысле буквально всегда более выгодно с финансовой точки зрения красть моды там, где это возможно. Вы получите бесплатный мод и его рецепт крафта, бесплатно! Это довольно хорошая сделка.
Каждая функция системы крафта/создания на верстаке
Система крафта в The Outer Words 2 имеет четыре основные функции, а именно:
- Создание — Создание совершенно новых предметов.
- Модификации — Где моды устанавливаются в оружие и броню.
- Разбор — Где любые элементы могут быть разбиты на ресурсы.
- Улучшения отряда — Где напарники улучшаются после разблокировки наборов модов.
Создание
Создание — это, как вы уже догадались, когда вы создаете новые предметы. Он составляет подавляющее большинство системы крафта, что имеет смысл. Здесь вы можете создать любой из предметов, для которых у вас есть рецепты крафта. Перед тем, как вы создадите предмет, под ним будет указан номер, которым вы владеете в данный момент, что избавит вас от создания лишнего, который может вам не понадобиться.
Также на предмете будет указано, сколько его будет изготовлено, когда вы закончите крафт. Что касается некоторых предметов, то вы получите только один предмет, например модификаторы или магазины, в то время как боеприпасы обычно дают их несколько. Здесь вы также можете отфильтровать по категориям, причем каждая категория имеет подкатегории, чтобы вы могли найти именно то, что вам нужно.
Также есть возможность добавить элементы в избранное, чтобы они оставались в верхней части списка для быстрого и легкого доступа.
Модификации
Несмотря на название, Модификации — это не то место, где вы делаете моды, а место, где они установлены. Здесь будет показано каждое оружие, броня и шлем в вашем распоряжении, а также то, какие слоты заполнены. В отличие от меню Создание, все ваши модифицируемые предметы не отображаются в одном списке. Вы должны выбрать одну категорию за раз, так как моды уникальны для каждого из них, и ни один из них не является общим.
Оружие имеет еще более мелкие подкатегории, так как каждый вид оружия имеет уникальные моды. Например, если у вас мод на глушитель, то он будет для определенного типа оружия, например, револьверов, а не для каждого одноручного пистолета, например. Из-за этого существует огромное количество модов, которые можно найти, в частности, для оружия.
У разных типов оружия также есть слоты для модов. В то время как пистолеты могут иметь только слот для ствола и оптики, более крупное оружие также может иметь слот для ствола и так далее. Здесь есть много места для очень разнообразных модификаций. Просто помните, что мод не может быть удален после его добавления, а только заменен. Его уже не вернуть.
Разбор
Разбор — это средство, с помощью которого вы можете превратить хлам в ресурсы, которые можно использовать в крафте. Однако не только мусор вы можете превратить в ресурсы. За исключением некоторых предметов, вы можете разбить на ресурсы практически все, от оружия и брони до модификаторов и боеприпасов.
Вы получите предварительное представление о том, какие предметы вы получите после разборки предмета, прежде чем вы это сделаете. Как только товар разобран, его нельзя собрать обратно, поэтому разбивайте только то, что вам нужно, в случае, если вы решите, что хотите продать часть из этого позже.
Улучшения отряда
Заключительная часть системы крафта — это улучшения отряда. В отличие от любой другой системы, улучшения для отряда не взаимодействуют ни с какими другими аспектами крафта. Она полностью автономна и использует уникальные наборы модов для каждого члена группы, которые зарабатываются в рамках заданий напарников.
Когда вы разблокируете набор модификаций для напарника, вы можете повысить его на уровень как в броне, так и в оружии. К счастью, вам не нужно брать на себя обязательства по каким-либо обновлениям. Их можно свободно менять в любое время на верстаке, что позволяет настроить их в соответствии с текущим сценарием.
Однако это не то же самое с бонусами компаньонов. Они постоянные, поэтому выбирайте тщательнее.
Пользуетесь ВКонтакте? Подпишитесь на нас и узнавайте о новостях, обзорах, материалах, гайдах, участвуйте в опросах, общайтесь и многое другое: https://vk.com/gameguidesbook









