- Все особенности и детали кармы в inZOI
- Что делает карма в inZOI?
- Карма играемого Зои
- Городская карма
- Последствия негативной кармы в inZOI
- Мертвый город
- Большой брат
- Как управлять городской кармой в inZOI
- Изменение кармы города через настройки
- Используйте статус «Контроль над городом» для корректировки кармы с течением времени
Карма влияет как на отдельных зой, так и на ваш город в целом таким образом, что их может быть трудно предсказать, поэтому вот несколько советов о том, как эффективно управлять ею. Во многих отношениях inZOI очень близко следует проверенному шаблону, установленному его предшественниками-симуляторами жизни.
Однако одной из наиболее уникальных особенностей, которые он привносит, является система кармы.
Вы можете просмотреть текущее состояние кармы отдельного Зои, проверив его информационную карточку, но где все становится интересным – и более чем разочаровывающим – это на уровне всего города.
Все особенности и детали кармы в inZOI
Дело в том, что зойи более склонны к развитию сообщества, чем их коллеги в The Sims, и слишком много плохой кармы оказывает влияние на население в целом, в конечном итоге усложняя жизнь даже для самых святых людей.
Конечно, игра находится в раннем доступе, и есть большая вероятность, что проблемы с кармой будут значительно изменены где-то в будущем. А пока читайте наш обзор системы кармы inZOI и того, как управлять городской кармой.
Что делает карма в inZOI?
Система кармы inZOI в основном существует на двух уровнях: индивидуальном уровне каждого зои и коллективном уровне города, в котором они живут.
Карма представлена в inZOI символом, изображающим два светящихся шара, вращающихся друг вокруг друга, чем-то напоминающим символ инь-ян, и может напомнить вам о различных других стилизованных и немного абстрактных изображениях человеческой души, которые вы, несомненно, видели на протяжении многих лет.
Для благих кармических действий шары имеют светло-голубовато-зеленый цвет; для плохих кармических действий они красные, а для общей кармы без установленного морального выравнивания они фиолетовые.
Карма играемого Зои
Индивидуальную карму Зои можно отследить, проверив профиль, где счетчик кармы удобно расположен рядом с другой ключевой информацией, такой как его возраст и уровень образования.
На самом деле довольно легко управлять кармой вашего игрового Зои. Выполняйте действия и взаимодействуйте с другими Зоями таким образом, чтобы это соответствовало положительной карме – на что указывает вышеупомянутый светлый голубовато-зеленый символ души – и избегайте эквивалентных действий с отрицательной кармой (красный символ души).
Вы даже можете отключить автономные действия (с помощью переключателя рядом с вкладкой «Потребности»), если ваши игровые Зои становятся слишком шумными и предоставлены сами себе. Просто имейте в виду, что установка максимальной скорости в игре автоматически сбрасывает ее в положение «Вкл», поэтому вам, скорее всего, придется снова взять контроль в свои руки после ночного сна или рабочего дня.
Городская карма
Однако городская карма — это совсем другой зверь. Каждый игровой день около полуночи вы будете получать ежедневный отчет об управлении душой от устрашающе большеглазых кошек, которые, не будем забывать, являются мастерами вселенной inZOI в лоре игры. (Честно говоря, вы забыли, не так ли?)
Этот отчет дает представление о среднем уровне кармы по всему городу, включая не только ваших зой, но и всех несыгранных персонажей, которые в нем живут. И если вы продолжаете видеть довольно ужасающие результаты, не волнуйтесь — вы не одиноки.
Существует четыре уровня городской кармы: Хороший, Нормальный, Предупреждение и Осторожность.
Между тем, карма вашего Зои оценивается по семибалльной шкале от «лучшего» до «ужасного», где «нормальный» является средним показателем.
На момент написания статьи, однако, кажется, что не нужно больше, чем даже немного отрицательное среднее значение, чтобы подтолкнуть весь ваш город на территорию осторожности — и по умолчанию, Зойи, к сожалению, предпочитают вести себя антисоциально, когда вы на них не смотрите. Большая часть вашего населения, вероятно, будет иметь «нормальную» карму в любой момент времени, но, похоже, она никак не влияет на общегородской рейтинг; оставляя несколько плохих яблок, чтобы испортить всю бочку.
Последствия негативной кармы в inZOI
Отдельные Зои с плохой кармой, кажется, поначалу не слишком сильно страдают — хотя мы видели некоторые неподтвержденные сообщения о том, что Зои с отрицательной кармой падают замертво от неопределенных «естественных причин» задолго до того, как они достигают старости, неизвестно, является ли это какой-то другой системой, с которой нам еще предстоит разобраться, или даже простым сбоем раннего доступа.
Тем не менее, пораженные Зои, похоже, имеют больше негативных и меньше положительных вариантов при взаимодействии с другими Зоями и объектами в мире, что приводит к нисходящей спирали, в которой плохая карма неизбежно приводит к еще худшей карме.
Мертвый город
Тем не менее, основным доказуемым последствием плохой кармы на индивидуальном уровне является то, что Зои, которые умирают, когда их карма находится в минусе, не смогут двигаться дальше и вместо этого будут слоняться по вашему городу как призрак, пока не положат конец незавершенному делу по увеличению своей кармы.
Это, в свою очередь, оказывает влияние на весь город: призрачные жители снижают вероятность рождения новых Зой, поэтому, если их слишком много, ваше население может стагнировать, поскольку естественный порядок нарушается. В худшем случае, вы можете в конечном итоге получить буквально город-призрак, который… На самом деле звучит довольно круто, но обидно быть запертым в одном из них, не желая этого.
Большой брат
Еще одно негативное последствие плохой кармы известно как «встреча с генеральным директором». Именно здесь ваше «я» во вселенной вытаскивают из симуляции inZOI (вы канонически наблюдаете за симуляцией, помните?) и отправляют к большеглазому коту-боссу для разборки за то, что он не смог улучшить карму вашего города. Похоже, что это потенциально может привести к какому-то отказу. Тем не менее, до сих пор, никого нет в Интернете, кто бы рассказал об этом опыте. Однако, как только мы узнаем больше, мы обязательно сообщим вам об этом здесь!
Как управлять городской кармой в inZOI
Как мы уже упоминали, сохранить карму отдельного Зои в зеленом цвете не так уж и сложно: делать приятные вещи, не делать плохих поступков, а если сомневаешься, то вообще отключить автономию и заставить их вести себя прилично.
Проблема, очевидно, в том, что даже если вы регулярно меняете домохозяйства, вы не сможете реально управлять повседневной кармической деятельностью 100 с лишним Зой, которые проживают в вашем городе по умолчанию.
К сожалению, на момент написания статьи нет способа просто полностью отключить систему кармы inZOI, хотя моддеры, несомненно, работают над исправлением этой проблемы прямо сейчас. Тем не менее, есть несколько существующих в игре опций, которые могут помочь вам управлять кармой вашего города.
Изменение кармы города через настройки
Когда вам будет представлен ночной отчет об управлении душой, вы можете проверить вкладку «Состояние кармы» и вмешаться в ситуацию с любыми зой, находящимися на самых крайних концах шкалы. Вы можете сделать это немедленно, нажав кнопку с пометкой «вмешаться» рядом с их именами.
Вы можете использовать вмешательство, чтобы отругать любую Зои, чья карма находится в «ужасном» диапазоне. На практике это автоматически поднимает их шкалу кармы обратно в все еще не великий, но критически некритичный «плохой» диапазон, давая им в буквальном смысле еще один день благодати, чтобы привести себя в порядок.
Для Зои с «лучшей» кармой вмешательство принимает форму похвалы.
Если вы используете целостный подход к управлению городом в inZOI, вы, конечно, всегда можете переключить управление на разные домохозяйства и самостоятельно научить их карму в положительную сторону.
Это может хорошо сработать, но, конечно, это не идеальный вариант, если вы хотите играть своим собственным Зои, а не случайно сгенерированными персонажами игры. Существует также проблема в том, что семьи, в которых вы не играете в данный момент, могут скатиться к отрицательной карме, поэтому вы, скорее всего, будете скорее тушить пожары, чем решать проблему.
Но эй, у нее есть задатки увлекательного игрового процесса, если вам нравятся такие вещи!
Используйте статус «Контроль над городом» для корректировки кармы с течением времени
Наконец, есть и хорошие новости: хотя вы не можете просто обмануть карму своего города в положительную сторону, в игре есть некоторые настройки сложности, которые в конечном итоге должны облегчить управление игрой. Их просто не так легко найти, и у них есть несколько оговорок.
Перейдя в «Управление Зои» > «Управление городом» из меню «Карта города», вы получите доступ к параметрам. Это серия ползунков, которые позволяют настроить игровой процесс текущего сохранения в соответствии с вашими предпочтениями.
По умолчанию каждый ползунок здесь установлен в положение «нормальный», но вы можете настроить его с помощью довольно широкого диапазона значений. Конечно, не совсем понятно, что на самом деле делает установка, скажем, «семейные отношения» на «высший», но там достаточно информации, чтобы вы могли понять хотя бы суть.
Среди этих слайдеров вы найдете такие варианты, как «Позитив кармы от разговора». Как правило, поворот ползунка положительной кармы вверх до самого высокого уровня, а ползунка отрицательной кармы вниз до самого низкого уровня, должен гарантировать, что ваш Зой начнет вести себя более социально сознательным образом, как само собой разумеющееся.
Тем не менее, стоит отметить, что, как сообщает вам сама игра, изменения, которые вы вносите в меню «Управление городом», происходят постепенно с течением времени, а не все сразу.
Неясно, в какой именно временной шкале происходят эти постепенные изменения, но, к сожалению, это, по-видимому, не решение в одночасье.
Вы также можете настроить ползунок численности населения на этом экране. Так что, если вы решили засучить рукава и самостоятельно привести жителей своего города в порядок, вы можете полностью отказаться от этой опции, чтобы в будущем у вас не было слишком много Зой, которыми можно было бы управлять одновременно.